《万灵山海之境》7月1日版本更新公告

2022-07-01

  《万灵山海之境》已于2022年7月1日6:00-8:00进行全服停机更新维护,维护期间无法登陆游戏,请各位少侠相互转告,并提前注意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢所有少侠的支持和配合。 

  

【新增内容】

一、圣器系统

背景介绍:

鸿蒙初开之际,云泽大陆灵气充裕,有大量异宝横空出世,这一系列强大绝伦的异宝,被人们称为圣器。

所谓的圣器,有哪些?譬如闻名于世的琉璃盏、紫金铃、金刚杵、乾坤瓶、雷音鼓、混元伞等等,它们都是圣器一列,都曾在某个时代大放异彩,甚至改变了历史格局,成为侠士们争相竞逐的异宝。得其一,可使角色获得更高的属性,全面提升人物的综合实力。

 

系统介绍:

1、等级达到110级并完成飞升化圣任务后开启圣器系统

2、圣器玩法介绍

--圣器战斗

1.圣器是单独的作战单位,每个队伍每回合最多发动一次圣器技能(即只有一个圣器可以发动);

2.每回合开始时,按照圣器的活跃度判定是否激活。在激活的圣器中,根据活跃度来决定出本回合哪个圣器为主动圣器,只有主动圣器才能发动圣器技能,其他已激活的圣器作为助战圣器;

3.助战圣器可以加强主动圣器的技能效果,助战圣器数量越多,主动圣器发动的技能效果越强;

圣器类型一共有2种类型圣器——攻击类、辅助类;

①攻击类:只能领悟攻击类技能,在战斗中发动攻击类技能可对敌方单位造成真实伤害;

②辅助类:只能领悟辅助类技能,在战斗中发动辅助类技能可恢复己方单位生命;

 

--圣器天赋

1.圣器自带随机圣器天赋技能,天赋技能分为高级天赋技能和低级天赋技能;

2.紫色圣器可以获得2个低级天赋技能,橙色圣器可以获得2个高级天赋技能,红色圣器可以获得2个超级天赋技能,圣器天赋技能在获得后不可更改;

 

--圣器品质

圣器品质:分为紫色、橙色红色3种品质;品质越高,擅长技就能越多,初始属性和升级后的属性越多;

 

--圣器主动技能

1.在战斗中圣器发动的是主动技能,每个圣器可以领悟最多5个主动技能;玩家在获得圣器时可以解锁一个主动技能槽,2-5号位的主动技能槽需要用圣器神印解锁;

2.技能发动:圣器主动技能是自动发动的,不需要浪费人物或者召唤兽的出手机会;

3.本命技能:每个圣器都有自己的本命技能,当圣器发动本命技能时可以获得额外的效果加成;

4.组合技效果:在玩家组队状态时,己方其他玩家已激活的圣器成为助战圣器,助战圣器数量越多,组合技效果越强;

 

--圣器符石

1.圣器符石为圣器属性的主要来源,分为青龙,白虎,朱雀,玄武,麒麟5种类型,每个类型最高5级;每个符石可获得1-3条随机属性;

2.每件圣器最多可以镶嵌5个符石,等级越高,可镶嵌的符石越多,不可同时镶嵌同种类型的符石;

3.5个相同等级的符石可以合成高1级的符石;

4.符石可消耗低级的符石进行重铸,可重置该符石的属性;

ps:符石可通过圣器藏宝图寻宝获得~

 

--圣器升级

1)每件已穿戴的圣器可以选择圣佑一只宠物,圣佑后,该宠物可以获得圣器的圣佑属性,当圣器下阵后,与之圣佑的宠物失去圣佑属性(每个宠物只能获得一件圣器的圣佑属性);

2)消耗圣器精华或者背包中的其他圣器可提升圣器等级,升级后被该圣器圣佑的宠物获得属性加成;

3)当升级后的圣器作为材料被消耗时,升级经验80%返还给升级的圣器;

 

二、圣器藏宝图功能

1)收集相应的材料合成圣器藏宝图,根据宝图的指引,可寻得圣器、圣器技能书、圣器符石等珍稀道具;

2)合成圣器藏宝图所需的材料可通过【圣器秘境】关卡掉落获得;

 

三、上古遗迹

1.新增圣器秘境玩法

1)等级达到110级并完成飞升化圣任务后开启圣器秘境玩法;

2)圣器秘境共分为:地狱、噩梦、大师、神话、天劫、弑神、梦魇和轮回8种难度挑战;

3)通关圣器秘境可概率掉落圣器、圣器精华等珍稀道具;

2.原本【飞升秘境】关卡调整到【上古遗迹】分页中,整体挑战难度保持不变;

3.上古遗迹拓展天劫、弑神、梦魇和轮回难度关卡,需完成飞升化圣任务后可进行挑战;

 

四、组队PVE玩法新增战斗倍速功能

-组队PVE玩法战斗倍速功能的开启和关闭控制,由队伍中的队长决定;

 

【优化内容】

1.师徒系统优化

1)若师傅或者徒弟超3日未上线,任意一方可申请解除师徒关系,师徒冷静期结束后师徒关系解除;

2)师傅或徒弟任意一方可消耗一定元宝数量,可强制申请解除师徒关系,并立刻进入师徒关系冷静期(冷静期内可取消解除师徒关系),师徒冷静期结束后师徒关系解除;

2.结义系统优化

-弹劾结义组长功能优化

1)组长超3日未登录游戏,小组所有成员均可对组长发起弹劾申请;

2)弹劾期间通过投票的形式选出新的结义组长,弹劾时间结束,组长职位转移给票数最高的组员;

3.优化调整巅峰之路的等级奖励;

4.优化宠物批量放生功能,增加根据宠物品质选择放生选项功能;

 

【平衡调整】

近期我们收到勇士们对于职业技能平衡性不足的反馈,结合实测体验,此次更新我们将做以下调整:

一、职业技能

1.所有物理系职业增加破空技能

破空:对使用防御和“圣盾系”技能的敌人造成攻击属性189%的伤害,对未防御和未使用“圣盾系”技能的敌人无效;

 

2.狂战士

--新增技能:烬灭斧

效果:对随机3个目标发动一次攻击,造成攻击属性的129%的物理伤害,出手后休息一回合;

--落影斧

原:对目标发动一次物理攻击造成攻击属性82%的伤害,周围单位受到本次伤害70%的溅射伤害;

调整:对目标发动一次物理攻击造成攻击属性90%的伤害,周围单位受到本次伤害77%的溅射伤害;

 

2.铁卫

--凝元心经

原:对己方随机三个目标释放,立即回复最大生命值6%的生命,并附加15%最大生命值的护盾,持续1回合,之后持续2个回合回复最大生命值6%的生命;

调整:对己方随机三个目标释放,立即回复最大生命值3%的生命,并附加9%最大生命值的护盾,持续1回合,之后持续2个回合回复最大生命值3%的生命;

--万钧之刃

原:对随机4个目标发动一次攻击,造成攻击属性50%的物理伤害,同时额外对目标造成最大生命值2%的伤害(额外伤害仅PVE生效,且有一定上限);

调整:对随机4个目标发动一次攻击,造成攻击属性45%的物理伤害,同时额外对目标造成最大生命值2%的伤害(额外伤害仅PVE生效,且有一定上限);

--铁骨铮铮

原:对全体友方目标释放,为友方提供一个减少15%物理伤害的保护,维持2个回合;

调整:对全体友方目标释放,为友方提供一个减少物理伤害的保护(根据施法者自身防御),维持2个回合,物伤减免上限最多15%;

--水幕天华

原:对全体友方目标释放,为友方提供一个减少15%法术伤害的保护,维持2个回合;

调整:对全体友方目标释放,为友方提供一个减少法术伤害的保护(根据施法者自身防御),维持2个回合,法伤减免上限最多15%;

 

二、令牌

1.余震(狂战士)

原:落影斧的溅射伤害增加4%;

调整:落影斧的溅射伤害增加4%,且有8%的概率使目标周围单位进入混乱状态;

 

2.破敌(狂战士)修改为魂烬(狂战士)

原:破空若成功命中,获得必杀概率提升5%的增益效果,持续一回合;

调整:烬灭斧的伤害提升5%;