《万灵山海之境》10月15日版本更新公告
2022-10-14
《万灵山海之境》将于2022年10月15日6:00-8:00进行全服停机更新维护,维护期间无法登陆游戏,请各位少侠相互转告,并提前注意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢所有少侠的支持和配合。
【优化内容】
1.为提升广大巫师玩家的游戏体验,我们解除了大部分玩法首领免疫控制的设定;
ps:【鸿蒙天界】、【上古遗迹】、【陨神之地】玩法除外~
2.【仙阶】系统优化
-每日【声望卡】使用数量和每日【装备捐赠】数量由职业仙阶等级决定,提升仙阶等级,将提升声望卡使用数量上限和装备捐赠数量上限;
3.【妖行试炼】、【锢魔之塔】、【弑神之塔】增加关卡挑战所需等级显示;
4.称号界面展示及布局优化,详情可到【称号】界面查看;
5.取消战斗中每回合之间读3秒机制;
6.新增属性种类:法爆、法爆伤害
-可于“角色/伙伴/宠物-属性”界面查看新增属性;
7.优化调整了【幻世挑战】的怪物难度;
8.优化调整了【山海降妖】噩梦关卡的怪物难度。
【平衡调整】
近期收到勇士们的反馈与建议,我们结合实测体验,此次更新将对以下内容进行优化调整
一、职业技能调整
1.星术师新增“元素转换”(被动技能)
效果:将自身50%的必杀几率和必杀伤害转换成法爆几率和法爆伤害;
2.巫师
-新增“沉默秘术”(主动技能)
效果:对敌方目标及周围一格的单位使用,有27%几率使其沉默,持续3个回合;
-幻境乱心
原:对3人释混乱魔法,有30%的概率使敌方单位进入混乱状态,不分敌我进行1次普通攻击,有30%概率按原行动进行操作,持续3次行动;
调整:对敌方全体释混乱魔法,有21%的概率使敌方单位进入混乱状态,不分敌我进行1次普通攻击,有30%概率按原行动进行操作,持续3次行动;
3.物理系职业
-破空
原:对防御和使用“圣盾系”技能的敌人造成攻击属性189%的伤害,对未防御和未使用“圣盾系”技能的敌人使用无效;
调整:对使用防御和“圣盾系”技能或处于石化状态的敌人造成攻击属性189%的伤害,且使用后,目标石化状态会解除;
4.气功师
-八段锦
原:由于气功师常年修炼八段锦功法,战斗中可持续增加元气,使用技能时会扣除相应的元气数量
◈战斗开始时获得4点元气,并在每回合开始增加1点元气
◈行动如果是普攻或防御,每次能额外增加1点元气;
调整:由于气功师常年修炼八段锦功法,战斗中可持续增加元气,使用技能时会扣除相应的元气数量
◈战斗开始时获得4点元气,并在每回合开始增加1点元气
◈每场战斗,每消耗1点元气,自己获得1层越战越勇状态,每层状态增加2%的物伤加成,最多叠50层,死亡后越战越勇状态层数减半;
-断骨重拳
原:消耗1点元气,对随机2个敌方单位造成攻击属性75%的物理伤害,若只剩1个目标的时候,则会对目标造成2次伤害;
调整:使用后增加1点元气,对随机2个敌方单位造成攻击属性75%的物理伤害,若只剩1个目标的时候,则会对目标造成2次伤害;
5.狂战士
-舍生取义(满级)
原:牺牲20%最大生命对单个目标造成攻击属性232%的物理伤害,若击杀目标则继续追击(最多3人),施法者生命越低伤害越高,低于20%生命时不再扣血;
调整:牺牲20%最大生命对单个目标造成攻击属性248%的物理伤害,若击杀目标则继续追击(最多3人),施法者生命越低伤害越高,低于20%生命时不再扣血;
6.神射手
-乱箭飞舞
原:向敌方随机射出5支箭矢,每次造成攻击属性47%的物理伤害,对重复目标伤害衰减10%;
调整:向敌方随机射出5支箭矢,每次造成攻击属性47%的物理伤害,对重复目标伤害衰减10%,每回合对相同目标只会生效3次,超过3次箭矢将被格挡。
二、令牌调整
1.天赐-法爆(星术师)
原:所有法术有30%的概率会触发深度一击,造成130%的法术伤害;
调整:法爆几率增加30%,法术暴击时,造成130%的法术伤害;
2.归元(巫师)修改为禁锢(巫师)
原:死亡时,全体队员回复2%血量上限的血量,每场战斗只能触发一次;
调:沉默秘术概率提升5%。
三、异常状态调整
1.石化状态
原:无法进行任何行动,自身增加一定比例的防御;
调整:无法进行任何行动,自身受到物理、法术、回复伤害减少50%,被破空技能攻击后,可立即解除石化状态;
四、伙伴天赋调整
1.法爆
原:所有技能有30%几率触发深度一击,造成130%法术伤害;
调整:增加30%的法爆几率,暴击时造成130%的法术伤害。
五、伙伴飞升武器技能调整
1.星火焚魂(烛照)
原:造成法术伤害时,有12%概率触发深度一击,造成130%的法术伤害结果;
调整:法爆概率提升12%,法术暴击时,造成130%的法术伤害;
2.天碍震星(女娲)
原:造成法术伤害时,有12%概率触发深度一击,造成130%的法术伤害结果;
调整:法爆概率提升12%,法术暴击时,造成130%的法术伤害。
六、宠物技能调整
1.烈焰之灵
-神性
原:被动技能,每回合结束时,有44%的概率清除自身的异常状态,可与宠物技能清灵叠加;
调整:被动技能,每回合结束时,有34%的概率清除自身的异常状态,可与宠物技能清灵叠加;
2.顽皮瑞兽
-强力石化
原:对一个敌方单位及周围一格的目标发动石化技能,有33%的概率使目标石化,禁止任何行动,但是被石化单位受到物防法提升20%,持续2回合;
调整:对一个敌方单位及周围一格的目标发动石化技能,有33%的概率使目标石化,禁止任何行动,但是被石化单位受到物理、法术伤害减少50%%,被破盾技能攻击后,可立即解除石化状态,持续2回合;
3.宠物技能“法爆”
原:有一定的概率,使自身每次造成法术与回复伤害时造成130%的法术伤害;
调整:增加一定的法爆几率,法术暴击时,自身每次造成法术与回复伤害会造成130%的法术伤害;
4.魔巨人
-破甲冲拳
原:发动一次强力物理攻击,对目标处于防御或圣盾状态的单位击碎防御并造成攻击属性205%的物理伤害,若对方为非防御状态,则不造成伤害;
调整:发动一次强力物理攻击,对使用防御和“圣盾系”技能或处于石化状态的敌人造成攻击属性205%的物理伤害,且使用后,目标石化状态会解除。
七、宠物天赋调整
1.法术暴击
原:宠物有一定的概率,使自身造成精神属性伤害时造成130%的法术伤害;
调整:法爆提升一定概率,法术暴击时,自身造成法术与回复伤害时造成130%的法术伤害。
八、宠物魂器调整
1.专属·四象盘
原:烈焰之灵佩戴时,火焰掌控伤害提升5%,并有55%概率破坏敌方灵珠3回合;
调整:烈焰之灵佩戴时,火焰掌控伤害提升5%,并有40%概率破坏敌方灵珠3回合。
九、宠物神印调整
1.凤渊·鸣响(4件套)
原:造成法术伤害有40%概率触发深度一击,造成130%的伤害,对有增益效果的目标提高20%概率;
调整:造成法术和回复伤害时临时增加40%的法爆几率,对带有增益效果目标提高20%概率。
十、幻兽技能调整
1.烈焰之灵幻兽
-神性(角色)
原:被动技能,该幻兽附身时生效,每回合结束时,有52%的概率清除自身的异常状态,可与其他效果叠加;
调整:被动技能,该幻兽附身时生效,每回合结束时,有32%的概率清除自身的异常状态,可与其他效果叠加
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